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13 juin 2011 1 13 /06 /juin /2011 09:58

Enfin un jeu potable (même si c'est un pauvre remake comme 90% des autres jeux sortis sur 3DS à l'heure actuelle) sort sur 3DS cette semaine, vendredi pour être précis : The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D !

 

Au programme une refonte graphique plutôt sublime, un effet 3D saisissant (et je parle en connaissance de cause), et le mode Master Quest inclu dedans ! Que du bon pour ce jeu que j'apprécie maintenant (il m'aura juste fallu 6 ans pour ça) ! Je n'ai pas continué à commenter mon épopée, j'en suis désolé .. sachez que j'ai bien avancé, je ferai peut-être le point dans les jours à venir ! J'ai d'ailleurs bouclé le temple du feu hier pour les puristes !

 

Je dis qu'il sort vendredi, mais sachez qu'il est dispo dans certaines boutiques.

 

On se quitte avec quelques images :

 

http://pinoytutorial.com/techtorial/wp-content/uploads/2011/01/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-nintendo-3D.jpg

 

 

 

C'était une petite brève en attendant le STRIP RAGEUR 17 ou un autre petit projet dessin à venir ici .. 

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30 avril 2011 6 30 /04 /avril /2011 10:53

grosse perte de motivation quant à ce périple ... non pas que je n'ai pas envie de jouer au jeu (curieusement je l'aime bien maintenant) mais ça m'saoule de me lever tout les 3 sec pour prendre une photo moisie de mon écran ! moi j'aime me poser comme un gros sac dans mon canapé et jouer pendant 1H !

donc j'utiliserai des images prises sur le net et je citerai la source

 

Donc dans l'épisode précédent, j'ai obtenu mon épée et acheté un bouclier et j'ai cherché 2/3 secrets (qui ne m'ont rien apporté vu que j'étais trop tôt dans l'aventure)

puis bon, j'suis quand même allé voir l'Arbre Mojo, qui m'a parlé d'une graaaaande malédiction dont lui-même et infecté. Et à qui il demande de trouver 3 objets pour sauver le monde ? allez je sais que vous pouvez le deviner. à moiiiii! enfin à Link mais c'est moi qui m'tape tout le boulot au final

Le premier se trouve ... carrément dans l'arbre, et donc on se retrouve dans le premier donjon avec des enigmes pas bien dures (ça augure une difficulté progressive et donc que je m'arracherai les cheveux avant la fin vu que j'suis pas bien malin), ça m'aura prit une petite demi heure pour boucler ça

 

http://nintendoforever.free.fr/N64/ZeldaOcarinaOfTime/ZeldaOOT_Soluce/02_N1_ArbreMojo/ZeldaOOT_ArbreMojo_12plante.jpg

 

A noter que j'ai obtenu un lance-pierre dans ce donjon qui aura servi à de nombreux endroits et qui me servira aussi pas mal à l'extérieur !

 

http://nintendoforever.free.fr/N64/ZeldaOcarinaOfTime/ZeldaOOT_Soluce/02_N1_ArbreMojo/ZeldaOOT_ArbreMojo_72oeil.jpg

 

après avoir visité le donjon en large et en travers .. on crame une toile d'araignée qui bouchait un trou, on saute dedans et voilà la cause des maux de ventre de l'arbre mojo :

 

http://nintendoforever.free.fr/N64/ZeldaOcarinaOfTime/ZeldaOOT_Soluce/02_N1_ArbreMojo/ZeldaOOT_ArbreMojo_boss12.jpg

 

Ne vous fiez pas à son apparence effrayante, il est bidon à battre et sans vouloir me vanter en moins d'une minute c'était bouclé !

Une fois ça fait, on gagne une réceptacle de coeur (+1 coeur d'énergie) et on sort de l'arbre qui nous dit qu'on est bien sympa de l'avoir aidé mais qu'il va crever quand même et qu'il faut partir explorer le monde pour trouver le reste des pierres ...

 

A suivre donc !

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26 avril 2011 2 26 /04 /avril /2011 11:07

J'ai donc commencé ma partie en appelant mon bonhomme Link ! 'faut savoir que je l'avait appelé Czero mais que finalement je suis revenu sur mes pas parce que ... je n'suis paaaaas un héros. Et parce que ça me mettait mal à l'aise de voir mon pseudo à la place du nom de Link ...

 

On commence donc dans la maison de Link, qui a été convoqué par le chef de sa forêt le Vénérable arbre Mojo ! Mais un p'tit connard nous empêche de passer sous prétexte qu'on a pas d'épée ni de bouclier !

Je me balade donc dans la forêt en quête d'une d'épée, sachant que le bouclier est trouvable pour 40 rubis dans la boutique du village.

 

Photo0138

ouh la belle photo ...

 

Enfin je trouve un passage dans lequel je rampe, je me retrouve dans une partie secrète de la forêt ou j'me suis fait grave dégommé la tronche par un rocher géant fou mais au final j'ai trouvé cette conne d'épée !

 

Photo0139.jpg

Vu d'ensemble sur la vue Kokiri (et ça a fait 6 mois de cours de photo, sisi, j'vous jure..)

 

Je suis donc retourné dans une autre partie de la forêt (ou la musique est vraiment géniale), assez folle, où si on se trompe d'embranchement on est éjecté, pour acheter des objets à des animaux chelous et surtout retourner au Bosquet sacré ! J'y étais déjà allé sans mon épée et je n'avait pas réussi à dérouiller un loup garou qui en défend l'entrée .. en même avec avec mon bâton en bois que j'avais .. inutile de vous dire qu'avec mon épée c'est pas la même histoire, il n'a pas fait long feu.

 

Donc au final on se retrouve ici :

 

Photo0141.jpg

et donc je n'sais pas du tout à quoi sert cet endroit 'faudra surement y revenir plus tard ("Oh Link l'épée Excalibur est dans ta forêt natale en fait !" ?), j'me tire et je trouve cet endroit :

 

Photo0142.jpg

c'est clair que j'y retournerai quand j'aurai un des fameux flacons qu'on a dans tout les Zelda !

 

Et voilà donc la première partie de mon périple Zelda (ça aura duré environ 1H puisque j'ai rajouté des éléments de ma 2eme session de jeu), rendez-vous demain pour la suite du périple et je l'espère ce soir pour la fin de l'intro de STRIP RAGEUR !

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25 avril 2011 1 25 /04 /avril /2011 20:22

Legend-of-Zelda-The-Ocarina-of-Time-E-M3-V1.0-snap0159.jpg

 

Si il y a un jeu réputé bon que j'aime pas, c'est bien celui-là. The Legend of Zelda : Ocarina of Time. En règle générale, et je ne saurai expliquer pourquoi je n'aime pas la N64, je n'arrive pas à m'amuser sur ses titres (on oubliera Banjo-Kazooïe, que j'adore). Meme Mario 64, sisi.

Je n'ai jamais dépassé le 2eme donjon de celui qu'on appelle Zelda 64 tellement je m'y emmerde... je n'ai pas osé tester Majora's Mask (sa suite) de peur de subir une désillusion pire que celle que j'ai eu avec OOT ...

Mais bon voilà ! Masochiste dans l'âme, j'aime me faire souffrir ! par conséquent, cet été je compte me faire "une série" de jeu (l'an passé, c'était les 3 Donkey Kong Country) et ça sera les deux Zelda de la Nintendo 64 (pour me faire patienter jusqu'à Skyward Sword, le prochain épisode Wii) !

 

Je vous ferai partager chacune de mes session sur ce jeu, en vous racontant un peu ce que j'y ai fait et en vous postant avec ça une ou deux photos illustrant mon aventure ! Sachez que j'ai déjà fait une premiere session, d'environ 45 minutes dans laquelle j'ai seulement obtenu mon épée (ouais, j'suis assez lent dans la progression quand je joue :p) .. mais ça je vous le raconterai dans le premier épisode, qui arrivera demain !

 

Arriverai-je au bout ? En tout cas ça me changera de Black Ops ...

Vos commentaire pour me soutenir moralement dans cette torture sont les bienvenus !

 

Comme ça le blog reste actif même quand je n'ai pas la possibilité de vous publier de nouveaux dessins (enfin si je tient le coup, et c'est ça c'est pas gagné ..)

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30 janvier 2011 7 30 /01 /janvier /2011 18:15

Photo0026.jpg

l'écran titre avec une musique qui tue que vous n'entendrez pas sur cet article (forcément j'ai pas d'image qui fait du son)

 

marre de mes dessins en cours ? alors c'est parti pour un article que je devais faire depuis un bail mais que j'avais grave la flemme de faire :p c'est bien entendu l'article des 200% de Donkey Kong Country Returns .. bah oui j'aime montrer que c'est moi qu'à la plus grosse.

 

Photo0027.jpg

La selection de partie

 

donc là vous pouvez voir que le dernier niveau que j'ai fait c'est le 6-1 que j'ai seulement Donkey et pas le p'tit Diddy, que j'ai 96 vies et que j'ai fini le jeu à 200% ! oui, oui vous pouvez me vénèrer :p

Comment atteindre ces 200% ? il faut obtenir les lettres kong dans TOUT les niveaux, ce qui débloque des niveaux "temples" une fois ceux-ci finis (et 3/4 de vos cheveux arrachés en passant) vous débloquez le niveau 9-1 qui est vraiment cool et une fois celui-ci fini vous débloquez le mode miroir .. une sainte petite horreur qui va vous faire refaire l'intégralité des niveaux du jeu sans Diddy Kong, sans bonus et par dessus le marché avec un seul point de vie .. ce n'est qu'une fois ceci fait que vous aurez fini le jeu à 200% .. personnellement ça a sacrifié plus de 46h de ma vie (mon temps total passé sur le jeu)

 

Vous noterez aussi que j'ai 2 cercles sur 4 non remplis, ce sont les chronos que je n'ai pas faits et les pièces de puzzle que je n'ai pas toutes mais ça ne rentre pas en compte dans le pourcentage du jeu. 'faut savoir que les pièces de puzzles je les ramasserait probablement un jour mais les chronos ça sera sans moi .. c'est bien trop dur et c'est pas faute d'avoir essayé ! ...

 

Photo0028.jpg

L'entrée du temple d'or (qui ne s'ouvre que lorsqu'on a fini tout les temples des 8 mondes du jeu)

 

Photo0029.jpg

Et le début du dernier niveau qui est vraiment sympa et a une musique très cool aussi (à vous de voir la suite et tout les surprises (très sadiques) qu'il vous réserve !)

 

Je vous quitterai en vous disant que DONKEY KONG COUNTRY RETURNS est probablement le jeu sur lequel je me suis le + amusé sur Wii (avec Mario Galaxy 2) et l'un de mes jeux préférés de tout les temps ! si Nintendo passe par ici .. JE VEUX UNE PUTAIN DE SUITE !!! 

 

quand à nous, on se retrouve demain pour un autre dessin fait en cours et jeudi pour un Strip Rageur spécial galette des rois !

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10 novembre 2010 3 10 /11 /novembre /2010 23:32

un petit dessin pas prise de tête dessiné à la fac ...

c'est Oswald le lapin chanceux, un p'tit peu l'ancètre de Mickey ! n'hésitez pas à vous renseigner sur la petite histoire qui va avec ce personnage, c'est toujours intéressant ..!

et prière de ne pas faire gaffe aux mains qui sont vraiment ratés .. :p

 

DSCN0923.JPG

 

écoutez-moi ça aussi > http://www.youtube.com/watch?v=aULW9i6zLEA une musique du nouveau Sonic qui en + de ça est vraiment pas mal ... mais j'en dirai peut-être plus dans un article spécialement dédié à ce jeu, même si ça ferai un peu trop de Sonic sur ce blog à la longue !

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7 novembre 2010 7 07 /11 /novembre /2010 17:36

DSCN0915.JPG

 

malgré tout le mal que j'en ai dit, j'ai fini ce putain de Sonic 4 .. et même plus, je l'ai fini à 100% .. et même plus, j'y ai encore joué ensuite pour tenter d'avoir de bons chronos ..

 

"mais donc au final tu l'as aimé ?"

NON ! qu'on soit bien clair, Sonic 4 EN L'ETAT ACTUEL (c'est à dire l'épisode 1) est une déception complète ! il est à des années lumières de valoir 15€ et ne mérite en AUCUN CAS de s'appeller Sonic 4 .. SONIC THE HEDGEHOG 1&2 HD REMIX aurait été un meilleur nom pour ce jeu dont aucun environnement, donc aucun ennemi, dont aucun boss n'est original ! et 15€ pour un contenu aussi pauvre, c'est aussi une arnaque .. il y a 20 ans ça passait, en 2010 'faut pas déconner ..

 

j'ai mis 10 ans à finir les Sonic Megadrive, j'ai mis 2H (grand max) à finir Sonic 4 .. le jeu est d'une facilité déconcertante pourtant dans Sonic 1, 2, 3&Knuckles même après les avoir fini un bon nomgre de fois je galère encore un peu

 

le jeu est mal fini, la physique est mal foutue (Sonic qui reste droit comme un piquet sur un mur vertical), y'a des murs invisible (dans un jeu en 2D, des murs invisible 'fallait oser !)

 

pour finir dans mes "impressions à chaud" je critique la lenteur du hérisson, il n'en est rien quand on sait maîtriser sa nouvelle aptitute le "homing attack" .. ce Sonic 4 se veut donc plus aérien .. perso je trouve que ça enlève du fun au jeu ..

 

 

MAIS BREF ! cet article à juste pour but de vous montrer ce qu'il se passe quand on fini le jeu à 100% .. à savoir que pour le finir à 100% il faut ramasser les 7 Chaos Emerald .. et comme on a une sauvegarde et qu'on peut rejouer les niveaux quand on veut c'est pas super compliqué .. comptez entre 1 et 2h de plus au compteur si vous êtes une merde (ce qui est mon cas), sinon 30 min et c'est bouclé

 

DSCN0918.JPG

donc voila ma partie, vous pouvez y voir les 7 emeraudes ...

 

et donc une fois ceci fait qu'est-ce qu'on débloque ? des niveaux supplémentaires ? et non, seulement Super Sonic comme à la bonne époque ..

 

DSCN0921.JPG

à ta place je me la péterai quand ton jeu sera complet ..

 

et voilà, une fois ça fait vous aurez fait le tour de Sonic 4 - épisode 1- et vous n'aurez plus qu'à attendre l'épisode 2 qui ne sera probablement pas vendu moins cher, comme un bon pigeon .. je pense qu'il serait plus judicieux d'attendre un version "complète" peut-être sur DVD, sait-on jamais .. parce que l'intérêt pour UNE épisode est plus que limité ..

 

en tout cas : n'achetez pas l'épisode 1, c'est du vol manifeste .. prenez vous un émulateur megadrive, et les roms des Sonic qu'il y a sur cette console (excepté la bouse "Sonic 3D") et éclatez-vous ! en plus là c'est gratuit ..!

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12 octobre 2010 2 12 /10 /octobre /2010 11:31

http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00036017/jaquette-sonic-the-hedgehog-4-episode-1-wii-cover-avant-g.jpg

 

SONIC THE HEDGEHOG 4 .. où le jeu que j'ai attendu pendant plus de 10 années ..!
pensez-vous, mon premier jeu était SONIC THE HEDGEHOG 2 sur cette bonne vieille megadrive, j'ai ensuite torché le 1, le 3 et le & Knuckles puis Sonic est passé à la 3D, mais bon quand j'avais 12 ans ça m'amusait d'avoir 6 gameplays moyens dans un seul jeu, mais maintenant je veux retrouver les sensations que j'avais quand j'avais 8 ans, et donc avec le bon vieux Sonic en 2D, bien speed !

 

Et quelle ne fut pas me surprise quand SEGA a annoncé SONIC THE HEDGEHOG 4 ! J'étais aux anges, super content ! Bien sur dans cette vidéo d'annonce, on ne voyait pas le jeu en marche ...

Quelque mois plus tard, ce fut le cas .. et quelle ne fut pas ma déception en voyant le jeu. Graphismes honteusement pompé sur New Super Mario Bros., animations pareilles, et le pire c'est que le Sonic 2010 avait l'air plus lent que Sonic 1991 ... un comble quand on connait la puissance de nos consoles actuelles !

Je vous passe les autres polémiques dont le jeu nous a fait part (le chariot dans la mine, pour ne citer que lui ...)

 

Puis ce matin, le 12 octobre 2010, j'ai réussi à me procurer le jeu en version americaine sur Wii (il sort le 15 octobre en Europe pour la modique somme de 15€ ! oui, vous avez bien lu .. 15€, j'ai rarement vu un jeu aussi cher sur le WiiWare.. mis à part World of Goo qui lui est un perle)

 

Je lance le jeu, j'entends le cultissime "SEGAAAAAAA" puis arrive la musique affreuse qu'ils ont mis comme thème sur le menu principal ce qui fait retomber l'euphorie direct, surtout quand on sait les Sonic 2D sur Megadrive étaient réputés pour avoir de musique de malades, excellentes, parfaites, touskevouvoulékomkompliments... (les musiques de Sonic 3 & Knuckles étaient d'ailleurs composées par Michael Jackson, si j'ai bien tout suivi..)

Malheureusement, en ce qui concerne la musique, j'étais pas au bout de mes surprises puisque celle du niveau est vraiment pire : plate, pas entraînante, on ne la retiendra jamais, à part si on l'écoute en boucle des heures durant peut-être mais je doute que quelque soit assez maso pour s'infliger ça ..

 

Les graphismes ça n'a pas bougé, toujours les même sur New Super Mario Bros. Wii et on constate que le niveau 1 est, au niveau design, identique au niveau 1 de Sonic 1 mais bon quand on entend les nouvelles musiques .. on se dit que c'est bien qu'ils n'aient pas fait de nouveaux niveaux qui colleraient avec ..

 

Maintenant la maniabilité : c'est mou. Ouais, vous avez bien lu, c'est mou. Sonic est mou. Sonic met 30 ans avant de se mettre à courir, et le pire c'est que l'impression de vitesse n'est même pas là. On est en 2010 les mecs, en 1991 Sonic 1 sort et tout le monde est bluffé par la vitesse hallucinante. en 2010, Sonic 4 sort et il a l'air bon pour la maison de retraite.

En + de ça, SEGA à eu la bonne idée (le "bonne" est ironique) de rajouter le "homing attack", une attaque qui vise automatiquement les ennemis qui est apparu avec les Sonic 3D .. dans un univers en 3D c'est utile, dans un jeux en 2D .. c'est prendre les joueurs pour des kiki mous pas foutu se sauter sur un malheureux ennemi .. cela dit quandi l y a plusieurs ennemis à la suite, ça rajoute un peu de dynamique à ce jeu qui en a bien besoin .. mais du coup, on utilise plus trop le spin dash (mais comme il mou aussi ..)

 

On fini avec les niveaux ... en regardant les vidéos, on voit qu'ils ont repris le design des niveaux des anciens Sonic ... quelle originalité ! mais en + de ça, ils ont rajouté des options à la con qui freinent votre course (du genre des lianes sur lesquelles ils faut se balancer) ..

Ils ont aussi mis à peu près les même niveaux Bonus que dans Sonic 1 (celui vraiment immonde qui donnait mal à la tête) ..

 

CONCLUSION :

j'ai arrêté au bout de 2 niveaux et 1 boss (le même quand dans Sonic 1 (encore ??) malgré une petite surprise à la fin de celui-ci, on aurai tous préféré des boss inédits je crois ..), j'en avait déjà marre .. SONIC THE HEDGEHOG 4 est un jeu d'une platitude extraordinaire, j'ai rarement joué à un jeu qui n'a pas d'âme comme ça. On sent que SEGA a voulu surfer sur le succès des New Super Mario Bros. (qui se vendent comme des petits pains) et donc vendent leur SONIC 4 à 15€ l'épisode sur le Wiiware (je n'ai aucune idée de quand sortira l'épisode 2 ..) .. entre nous, je ne pense pas qu'un jeu en téléchargement en ligne puisse se vendre énormément .. surtout quand la qualité n'est pas au rendez-vous, contrairement à New Super Mario Bros. Wii qui lui est excellent.

 

allez, je vais me faire plaisir je vais mettre une note !

12/20

parce que malgré ma critique plus que négative, c'est pas une bouse non plus .. juste un jeu très très moyen qui n'arrive pas à l'orteil de ses grands frères !

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28 juillet 2010 3 28 /07 /juillet /2010 21:33

promis, c'est le dernier article sur Super Mario Galaxy 2 !

Comme pour le premier, je vous fait un petit compte rendu de ce qui se passe quand on a les 242 Super Étoiles du jeu (et oui, y'en a le double !) .

 

 

DSCN0865.JPG

c'est le grand retour des photos mal prises, cet été en exclu sur le blog ...

 

 

Voilà le topo : quand on a les 120 premières étoiles, en rebattant Bowser on débloque 120 nouvelles étoiles vertes bien planquée dans les niveaux (mais pas tant que ça, finalement) .. et là, on débloque un nouveau niveau .. mais pas un niveau pourri comme dans le premier .. un niveau ULTRA CHAUD ! une fois ce niveau fini (241 étoiles) on débloque un dernier défi comète : faire ce même niveau .. AVEC UN SEUL POINT DE VIE, donc impossibilité de se faire toucher 'faut le faire d'une traite .. et là, c'est limite impossible sans co-équipier, ou alors avec énormément d'entraînement !

 

DSCN0874.JPG

Voila le niveau sur la carte de l'univers ...

 

DSCN0875.JPG

voilà le premier écran de ce fameux niveau de la mort, et encore cette épreuve c'est rien comparé à la suite ..!

 


 

Et quand on a fini ces deux épreuves .. attention, mesdames et messieurs on débloque une chose fabuleuse ... :

 

DSCN0876.JPG

Harmonie dans le Vaisseau Mario, qui vous dis non pas deux, non pas trois, non pas quatre ... mais UNE PHRASE inutile ! youhou ! ...

 

DSCN0873.JPG

... et une couronne argentée sur la sélection de fichier, notre Mii qui brille (ça se voit pas forcément sur l'image, mais oui, il brille) et le titre de "Maître des galaxies!" et ça, c'est pas rien .. ! enfin si c'est rien, mais bon .. on dira que c'est pas rien !


 

A savoir qu'on débloque aussi une lettre sur le Bureau Wii, comme dans le premier, qui dit "blablabla.. merci d'avoir joué..", mais ça j'ai pas prit en photo, mais c'est pas le plus important !

Attention, je dis "c'est rien ce qu'on débloque à la fin", mais je peut vous dire que c'est cool que ça s'arrête là .. parce qu'après ce niveau mortel de la 242e Super Etoile, on est tellement rassasié, qu'on en peut plus !

Cela dit, messieurs de chez Nintendo : je ne suis pas contre un 3eme Super Mario Galaxy, loin de là !

Le message est passé ! 

 

Encore un pavé pour SMG2, mais qui rend plus honneur à ce jeu, comparé à mes impressions que j'avais publié  !

Merci d'avoir lu !

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26 juin 2010 6 26 /06 /juin /2010 21:10

http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00031888/jaquette-super-mario-galaxy-2-wii-cover-avant-g.jpg

 

Allez un peu de jeux vidéo pour changer .. :^p (le strip poker noir et blanc sera bientôt bouclé, mes épreuves de bac so0nt terminées..)

Mario Galaxy 2 est sorti le 11 juin 2010, et c'est LE jeu que j'attendais depuis son annoncé l'année dernière, vu à quel point j'ai surkiffé le premier ... c'est tout naturellement que j'avais de "prolonger l'expérience" avec un nouvel opus..

 

Cet épisode n'est pas si différent que le premier (en même temps, le premier était parfait (non, j'suis pas un fanboy!) en tout point), sil se contente de rajouter des nouvelles idées (excellentissimes) et un peu de folie .. ce qui fait passer le premier Mario Galaxy pour un jeu fade .. et ouais !

 

Cet épisode, c'est aussi le retour du Yoshi, qui finalement n'est pas si souvent là que ça .. et c'est bien dommage !

Graphiquement, c'est juste parfait (comme le premier, mais bon je n'pense pas que la Wii puisse faire mieux que ça), musicalement on va encore plus loin avec des mélodies qui restent dans la tête (dont certaines sont orchestrale (comme le premier, mais en moins grand nombre), la maniabilité est au poil et mélange habilement gameplay 2D et gameplay 3D

 

Bon, pas la peine de vous sortir des tartines de texte : Mario Galaxy 2, c'est juste le summum de la plates-forme 2D/3D toutes consoles confondues ! à ne louper sous aucun pretexte !

 

Pour finir, je vous ferai peut-être un article sur ce qu'il se passe quand on fini le jeu à 100% comme je vous avez fait pour le 1er opus .. d'ailleurs, j'ai fini New Super Mario Bros. Wii à 100% mais comme il ne se passe rien, je ne ferai pas surement pas d'article là-dessus .. et ouais .. :p

 

Et une fois le strip poker fini, je re-dessine l'intro de WhellCorp., c'est pas beau ça ?

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